GPU Shader&Compute 架構工程師
- 25萬-50萬/年
- 上海
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- 工作經(jīng)驗不限
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- 本科
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- 全職
職位誘惑: 年終獎金,五險一金,福利好,老板nice,股票期權,天天下午茶,節(jié)日禮物,交通補助,成長空間大,技術領先
發(fā)布時間: 2020-05-09發(fā)布
職位描述
工作描述:
1. 為下一代GPU shader進行算法和功能行為的設計分析。
2. 開發(fā)相應的function/performance model,以及其他相關tools。
3. 驗證新算法和新功能,以及其性能。
4. 跟RTL團隊合作,進行交叉驗證。
5. 跟編譯器團隊合作,提升整體系統(tǒng)性能。
職位要求:
1. 碩士/博士學歷,計算機科學/電子工程/數(shù)學相關專業(yè)。
2. 扎實的C/C++編程能力,另有Perl/Python編程能力更佳。
3. 優(yōu)秀的數(shù)學能力或良好的數(shù)據(jù)結構和算法知識。
4. 有扎實的計算機體系結構知識。
5. 熟知GPU shader(VS/HS/DS/GS/PS)和GPGPU compute(OpenCL/CUDA)者優(yōu)先考慮。
6. 有CPU/DSP/GPU架構設計和它們模擬器開發(fā)和性能分析經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
7. 良好的英語聽說讀寫能力。
8. 富有事業(yè)心和團隊合作精神,溝通表達能力良好。